Unity2020导出Xcode报'UnityFramework/UnityFramework.h' file not found的问题 只需要修改 #include <UnityFramework/UnityFramework.h> 为:#include "../UnityFramework/UnityFramework.h
Unity导出XCode工程,打包上传AppleStoreConnect,
Unity 框架 GF 和 ET 哪个更好用,各自的优点,缺点是什么? 随着Unity的不断发展,现在出现了很多比较牛逼的 开源 框架,其中,我觉得 最厉害的是 Game Framework 和 ET 这2个框架。 ET:...
根据提供的案例参考即可实现自己的组件。
但对于大公司项目的自动化流程,短时间内更换一套API也是不太划算的,这里只记录一下修改XUPorter以兼容Unity2019.3之后导出xcode工程的UnityFramework形式。 其实很简单,先直接上代码,后面再讲原理。 //...
近期项目升级到2019.4.10f1版本,在用自动化打包的时候,遇到了一些问题,其中一个是,在导出XCode工程之后,运行工程的时候,编译报错:'UnityFramework/UnityFramework.h' file not found 在之前版本没有问题,...
控制台报错UncaughtReferenceError: unityFramework is not defined at HTMLScriptElement 与Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token。 这是因为: 从 Unity 2020.1 开始,Unity WebGL 项目默认不再...
The bundle at 'my.app/Frameworks/UnityFramework.framework' contains disallowed file 'Frameworks'." 这个问题想了很久也没有解决,最后看的forum中的国外朋友的评论找到了解决方法: ...
unity 版本2019.3.10,输出xcode工程正常,xcode工程手动打包正常,但在用xcodebuild命令打包时会报错,PBXCp build/Release-iphoneos/UnityFramework.framework build/Release-iphoneos/afktest.app/Frameworks/...
应用于解决unity ios工程包启动时闪退的问题
前言 大约一个月前收到领导新布置的任务,要用Unity直接接入发行方ios sdk。当时我一下子就懵了,ios的Object-c没接触过啊,Unity和ios该怎么交互呀,完全什么都不懂。接到消息的那一刻整个人状态都不好了,查阅了很...
Unity2019.3打包ipa踩坑 最近接手了持续集成工作,对unity项目(2019.3+)进行自动打包 略过搭建jenkins的过程直接进入重点大坑在这里插入代码片 坑点1:配置证书 ... 按照早起的持续集成,自动打包教程执行。...
标签: ios
iOS 集成unity 随着unity版本的升级,老式unity(例如2017版本)的集成方式对于 2020 + 版本就不适用了,而且老式的unity集成相当复杂。新版的集成还相对容易一些。 这里我只说我的集成步骤 步骤一、 ...
标签: unity
Nice Vibrations可以为IOS和Android提供简单而强大的振动和触觉反馈
导出Xcode工程之后: 1.在xcode的第一行替换为下面这个 source '... ...platform :ios, '9.0' target 'Unity-iPhone' do pod 'Firebase/Analytics', '6.17